إم إم أو استخراجية تدور أحداثها في نجد الستينات الميلادية، حيث يخفي كل زقاق حكاية ولكل قرار ثمن. اختر فصيلك — أهل البلد أو قطّاع الطرق — واصنع أسطورتك، وتذكّر: إن متّ في الغبار خسرت كل ما لم تربطه باسمك. حتى خارطة مهمتك التي لم تكتمل تصبح غنيمة لمن يجدها بعدك.
اقرأ المزيد
كل جسد فئة مختلفة، وكل فئة قدرٌ مختلف. تسلّل عبر الأزقة سريع النصل، أو ثبّت قدميك في الكثبان بقامة طويلة، أو احطم طريقك إلى الأسطورة بهراوة ثقيلة. لا أشرطة خبرة ولا أشجار مهارات — كل ميزة على ظهرك كسبتها من مهمة، وكل سلاح في يدك يحكي قصة.
اقرأ المزيدفي الرياض القديمة كل شيء غرض. خنجرك وخارطة مهمتك ودراجتك، حتى المواهب التي تعلّمتها — كلها قد تسقط معك لحظة نزفك في زقاق منسي. ادفن ما لا تتحمّل خسارته، ارسم له خارطة كنز، ثم ادعُ ألا يحفر أحد مكانه قبل أن تعود.
اقرأ المزيد
تسعُ مناطق متّصلة. شبه جزيرة مفتوحة واحدة. امشِ في أزقة البَلد المبنية بالطين، وتجوّل بين نخيل الجروف، واعبر مدن الخيام في البادية، ثم قف على صخور طويق المتراصة وانظر إلى العالم الذي جئت منه. كل منطقة مرسومة من جغرافيا نجدية حقيقية — حافة العالم وقد صارت قابلة للّعب.
اقرأ المزيدسجل في ألفا 0.2
كن من أوائل من يمشي في شوارع الرياض القديمة. مختبرو ألفا 0.2 يحظون بتجربة مبكرة قبل أن تُفتح الأبواب للجميع — أحضر معك أخطاءك وقصصك واسماً تربطه بالمدينة.